スポンサーリンク

【Wawancara】 Mengapa Chainsaw Man menjadi anime seperti film live-action? Penulis skenario oleh Hiroshi Seko

Wawancara anime dan manga Terjemahan Indonesia

Anime TV 「Chainsaw Man」, berdasarkan cerita asli karya Tatsuki Fujimoto, telah mulai disiarkan.

Produksi anime karya ini, yang telah mendapatkan basis penggemar setia, ditangani oleh MAPPA, pencipta Attack on Titan The Final Season dan Jujutsu Kaisen, dan naskah untuk karya ini ditulis oleh Hiroshi Seko, yang telah mengerjakan banyak naskah anime hit.

Seko, yang telah dipercaya untuk menulis naskah berbagai produksi anime dalam beberapa tahun terakhir, diwawancarai tentang daya tarik 「Chainsaw Man」 dari sudut pandangnya, dan apa yang dia pikirkan saat menulis naskah untuk menerjemahkan daya tarik itu ke film.

スポンサーリンク

Kecintaan dan rasa hormat terhadap karya aslinya adalah titik awal untuk skenario

-Apa kesan Anda ketika membaca kisah asli 「The Chainsaw Man」?

Hiroshi Seko: Saya pikir itu adalah manga yang sangat sinematik. Hanya ada sedikit monolog, kerja kamera terkadang dinamis dan terkadang halus, dan tampaknya ada aliran udara yang konstan di layar (misalnya, selalu ada debu yang beterbangan dan angin yang bertiup). Saya merasa seperti sedang menonton film aksi dua jam yang berkualitas baik. Film ini penuh dengan energi dan kekuatan yang intens yang tidak melepaskan pembaca begitu diangkat, dan ketika menulis skenario, saya sadar untuk tidak mendinginkan panasnya karya asli dengan cara apa pun.

-Anda telah menulis banyak skrip untuk adaptasi anime dari manga populer. Apa yang paling Anda perhatikan ketika mengerjakan karya orisinal?

Seko: Dalam kasus saya, saya sering bertanggung jawab mengadaptasi karya manga orisinal ke dalam anime, dan saya bertemu dengan pencipta aslinya, yang semuanya benar-benar menggiling tubuh dan jiwa mereka saat menggambar manga. Dan saya memiliki cinta dan rasa hormat untuk karya yang dibuat dengan cara ini. Itulah titik awal bagi saya. Berdasarkan hal itu, saya membaca karya aslinya dengan saksama dan memperdalam pemahaman saya tentangnya saat menulis naskah. Dengan cara ini, misalnya, ketika saya membuat adegan orisinal, saya pikir saya bisa mengambil pendekatan yang benar terhadap karya aslinya. Di sisi lain, jika saya harus memotong adegan karena panjangnya film, saya pikir bisa memotong konten dengan benar. Menambah atau mengurangi adegan tanpa memahami karya aslinya dapat menghasilkan cerita yang rusak atau struktur yang terdistorsi, dan jika itu terjadi, saya pikir semua orang tidak akan senang, termasuk para penggemar, penulis asli, dan produser animasi. Oleh karena itu, untuk “Chainsaw Man” ini, entah itu komposisi serial atau naskahnya, kami melanjutkan dengan cara yang telah dikonfirmasi dan disetujui oleh Tn. Fujimoto. Bagaimanapun juga, dalam kasus animasi TV, lamanya waktu tidak pernah bisa diubah, jadi saya selalu memikirkan tentang bagaimana membawa karya ke keadaan terbaik dalam waktu yang diberikan.

-Saya memahami bahwa “Chainsaw Man” adalah manga seperti film. Apa yang Anda perhatikan ketika menulis naskah untuk film animasi semacam itu?

Seko: Meskipun ini adalah manga seperti film, selama itu adalah manga, itu digambar di atas kertas, jadi saya selalu berpikir tentang bagaimana memaksimalkan pesona dan minatnya ketika dibuat menjadi film animasi. namun, kami mengambil pendekatan yang berbeda tergantung pada karya tersebut. Contohnya, dalam kasus “Jujutsu Kaisen,” saya menganggapnya sebagai “manga-like manga,” jadi saya memikirkan pendekatan seperti manga ketika menciptakan adegan aslinya.

Seko: Sebagai premis dasar, kapan pun kami menambahkan adegan orisinal ke dalam anime, kami selalu memperhatikan dengan cermat agar tidak mengurangi pesona karya aslinya dan tidak menyebabkan konflik apa pun dengan karya aslinya. Namun, ada berbagai alasan untuk menambahkan adegan orisinal, seperti ketika sebuah adegan perlu ditambahkan hanya karena masalah dengan panjang film, ketika ruang antara frame terlalu panjang dalam film, untuk melengkapi ruang antara frame, atau untuk lebih meningkatkan resolusi penggambaran dalam karya aslinya, atau untuk melengkapinya, atau untuk meningkatkan atau melengkapi resolusi penggambaran aslinya.

Apakah ada tempat dalam episode pertama Chainsaw Man yang Anda tempel dan tambahkan adegan-adegannya?

Seko: Satu adegan yang tidak ada dalam cerita aslinya adalah ketika Denji melarikan diri dari zombie, kami menambahkan adegan di mana dia menjatuhkan loker untuk menghalangi zombie menghalangi jalannya. Ini adalah aksi yang sering terlihat dalam film zombie dan “The Walking Dead,” tapi saya ingin melakukan adegan “menjatuhkan loker” itu, jadi saya menambahkannya.

Apa saja aspek-aspek utama dalam mengerjakan naskah TV animasi?

Seko: Pertama, sebagai tahap sebelum benar-benar membuat komposisi serial, saya berdiskusi dengan sutradara dan memutuskan seberapa banyak cerita asli yang akan divisualisasikan. Setelah itu diputuskan, kami kemudian mempertimbangkan apa yang akan dilakukan dalam setiap episode dan membagi cerita ke dalam beberapa bagian, yang kemudian disesuaikan dengan konfirmasi artis manga dari karya aslinya. Saya percaya bahwa proses penetapan cerita ini adalah bagian terpenting dari struktur serial. Dalam kasus saya, saya mementingkan apakah setiap episode memiliki tema yang tepat dan bagaimana cara menarik penonton di bagian akhir. Saya juga memikirkan apakah ceritanya terasa seperti 5 menit setelah Anda mulai menontonnya, tetapi itu hanya dalam tahap penulisan naskah. Bagaimanapun, kepentingan yang saya tempatkan pada hal-hal ini sepenuhnya dipengaruhi oleh drama asing.

Seko: Saya tidak memiliki permintaan khusus. Tidak ada satu pun permintaan agar kami melakukan ini atau tidak melakukan itu. Tentu saja, Pak Fujimoto dan Pak Rin membaca semua skrip yang saya tulis, dan ada kalanya saya meminta interpretasi mereka tentang detail atau mengajukan pertanyaan kepada mereka seperti “Apa artinya ini? Kami juga menambahkan banyak adegan orisinal untuk membuat film ini sesuai dengan kerangka waktu, dan kami bersyukur bahwa mereka juga mengiyakan bagian-bagian itu.

Sutradara Ryu Nakayama dan timnya sangat energik dan cerdas!

-Pekerjaan seperti apa yang Anda dan sutradara Ryu Nakayama lakukan?

Seko: Kami sering bertukar permintaan khusus, seperti “Saya ingin agar naskah ini (bagian yang menginstruksikan tindakan karakter) sedikit lebih awal,” atau “Saya ingin menambahkan sedikit deskripsi di sini.

-Dalam wawancara lain, Sutradara Nakayama mengatakan bahwa dia ingin melakukan pendekatan realistis untuk “Chainsaw Man”. Apakah Anda memiliki percakapan khusus seperti itu ketika Anda mendiskusikan naskahnya?

Seko: Saya mengetahui setelah pertemuan naskah bahwa sutradara ingin mengambil pendekatan yang realistis, tapi saya juga menganggap “Chainsaw Man” sebagai komik seperti film, dan itulah arah yang saya tuju dengan naskahnya, jadi saya pikir niat kami selaras sejak awal.

-Ini adalah karya animasi dengan banyak anak muda sebagai staf utama, termasuk sutradara Nakayama. Apa pendapat Anda tentang rasa kerja mereka dari sudut pandang Anda?

Seko: Kesan pertama saya adalah, mereka sangat kuat dan energik. Tetapi mereka tidak hanya energik, mereka juga sangat pintar dan cerdas. Dalam hal industri, dia adalah generasi yang lebih muda dari saya (meskipun saya pikir usia sebenarnya berbeda (……)). Ketika saya mulai di industri animasi, kebanyakan orang masih menggambar dengan tangan dengan pensil di atas kertas, tetapi saya pikir adil untuk mengatakan bahwa sutradara sepenuhnya dari generasi digital. Dalam “Chainsaw Man,” mudah untuk melihat penggambaran yang mencolok, tetapi penggambaran sehari-hari juga sangat menarik, dan dalam adegan-adegan ini dan saya pikir pendekatan realistis sutradara, yang sangat dia sukai, dimanfaatkan. Dalam animasi, sangat sulit untuk menggambarkan gerakan sehari-hari seperti berjalan, berdiri atau duduk dari kursi, menuangkan air ke dalam gelas, dll. dengan gerakan yang alami, tetapi saya pikir sangat bagus bahwa sutradara mengambil tantangan seperti itu secara langsung.

-Anda menyebutkan bahwa “Chainsaw Man” adalah karya manga yang seperti film live-action, menurut Anda, apa perbedaan antara live-action dan manga bagi Anda, Pak Seko? Menurut saya, ini adalah aspek indrawi dan bervariasi dari orang ke orang.

Seko: Tentu saja, itu tergantung pada orangnya. Selain itu, ini sepenuhnya perasaan pribadi saya, jadi saya tidak bisa menjelaskannya dengan baik, tetapi jika kita membatasi diri kita pada aspek yang dangkal, menurut saya, bahwa dalam kasus animasi, terdapat banyak bidikan sisipan, kilas balik, adegan gambar, dan monolog, dan sering kali dibidik dari sudut yang tidak mungkin dilakukan dalam kehidupan nyata. Selain itu, kesan saya adalah, bahwa animasi lebih sibuk dalam hal pemotongan daripada live action. Namun demikian, bukan berarti bahwa jeda yang lambat dan pengambilan gambar yang lama membuatnya terlihat seperti live-action. Misalnya, bahkan dalam pergerakan karakter, bukan berarti bahwa menjiplak gerakan manusia yang sebenarnya seperti apa adanya akan membuatnya terlihat seperti live-action, tetapi itu sulit.

-Seko, Anda berasal dari proses produksi, tetapi apakah Anda selalu ingin menjadi penulis skenario?

Seko: Saya awalnya pergi ke sekolah film live-action untuk menjadi sutradara live-action, tetapi ketika saya benar-benar mencoba membuat film sebagai bagian dari pelatihan praktis saya, itu sama sekali tidak cocok untuk saya. Saya bangun pagi-pagi sekali pada hari yang sangat dingin dan pergi ke tempat yang jauh dengan membawa barang bawaan yang berat, dan ketika saya kembali larut malam dan berpikir saya bisa beristirahat, saya harus pergi ke tempat lain yang jauh pagi-pagi sekali lagi keesokan harinya ke …….(Tertawa). Ini berlangsung selama dua minggu atau lebih. Saya pikir ini agak sulit. Setelah lulus, saya memiliki sedikit kesempatan untuk mencoba animasi, dan saya mendapat pekerjaan di sebuah perusahaan animasi, di mana saya menjadi asisten produksi. Awalnya saya akan menjadi sutradara, tetapi saya sangat tidak kompeten dalam menggambar dan tidak tahu cara membaca timesheet, jadi saya pikir tidak mungkin bagi saya untuk menyutradarai, o saya memutuskan untuk menulis naskah. Itu cukup serampangan (tertawa).

Saya mengerti. Memang benar bahwa menyutradarai live-action dan animasi dilakukan dengan cara yang sangat berbeda. Terakhir, apakah Anda memiliki pesan untuk mereka yang akan menonton “Chainsaw Man”?

Seko: Saya merasa bahwa di zaman sekarang ini, hidup itu “sempit”, atau ada rasa terjebak yang besar, dan saya tidak ingin mengatakan bahwa itu seburuk Denji, tapi saya pikir tidak apa-apa untuk hidup dengan cara yang Anda inginkan untuk hidup (sambil mematuhi hukum, tentu saja) dengan kepala Anda agak terbuka, alih-alih terjebak dalam rinciannya, saya berharap bahwa karya ini akan membuat Anda merasa seperti itu, bahkan jika hanya sedikit. Saya percaya bahwa orang bisa mendapatkan keberanian ketika mereka bersentuhan dengan karya seni yang bagus, bukan hanya animasi, dan saya sendiri telah diselamatkan dengan cara ini, jadi saya akan senang jika karya ini memberi orang sedikit keberanian.

Terima kasih telah menonton. Sampai jumpa lagi.

English Page

涼

Hi everyone, nice to meet you. I'm a translator of my favorite manga and anime in my spare time while doing FX trading as my main job. I am also on Twitter, so please follow me if you like.

Trading fx is fun, but it is better to enjoy trading with small amount of money until you get the knowledge and skill of trading. The smartest and most fun way to trade may be to use the bonus money you get for opening an account for free and the deposit bonus to play with small change. If you succeed and become rich, please buy me a drink.

涼をフォローする
スポンサーリンク
Wawancara anime dan manga Terjemahan Indonesia
涼をフォローする
Japan anime manga Interview translation

コメント

タイトルとURLをコピーしました